작품 속 명대사, 얼마나 오래 기억하시나요?
핵심 발견
- 인상적인 대사가 작품에 대한 평가에 큰 영향을 준다는 결과가 나타났다. 응답자의 56%가 인상적인 대사가 작품을 더 기억하게 만드는 데 어느 정도 영향을 준다고 답했다. 이는 대사가 작품의 전체적인 평가와 기억에 중요한 요소임을 나타내며, 콘텐츠 제작자들이 대사를 신중하게 선택해야 한다는 점을 시사했다.
- 마음에 드는 대사를 발견했을 때의 행동에서 '기억만 하고 따로 행동하지 않는다'는 응답이 약 32%로 가장 높게 나타났다. 이는 많은 사람들이 대사를 좋아하지만 이를 별도로 행동으로 옮기지 않는다는 것을 보여주며, 대사가 개인적 차원에서 큰 영향을 미친다는 점이 중요했다.
- '작품을 주로 어떤 경로에서 접하나요?' 질문에서 '작품을 직접 시청하면서 접한다'는 응답이 약 39%로 가장 높게 나타났다. 이는 대부분의 사람들이 여전히 콘텐츠를 직접 시청하면서 명대사를 접하므로, 콘텐츠 소비의 주요 경로가 변하지 않았다는 점이 흥미로웠다.
- '마음을 위로하거나 공감해 주는 대사'가 가장 기억에 남는 대사 유형으로 약 35%의 응답을 받았다. 이는 사람들의 정서적인 연결이 콘텐츠 속 명대사를 기억하는 데 중요한 역할을 한다는 것을 보여주며, 감정적인 공감이 콘텐츠의 핵심 요소로 작용했음을 나타냈다.
문항별 결과
Q.1영화·드라마 등 콘텐츠를 본 후 가장 기억에 남는 대사는 어떤 유형인가요?
| 응답 | 남자 | 여자 |
|---|---|---|
| 마음을 위로하거나 공감해 주는 대사 | 30% | 39% |
| 캐릭터의 개성이 잘 드러나는 대사 | 23% | 20% |
| 이야기의 핵심이나 반전을 담은 대사 | 24% | 20% |
| 웃기거나 따라 하고 싶은 유행어 같은 대사 | 23% | 21% |
'마음을 위로하거나 공감해 주는 대사'는 여자 응답자가 39%로 남자 응답자(30%)보다 높았다.
| 응답 | 10대 | 20대 | 30대 | 40대 | 50대 | 60대 | 70대 | 80대 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 마음을 위로하거나 공감해 주는 대사 | 24% | 27% | 27% | 33% | 39% | 38% | 34% | 30% |
| 캐릭터의 개성이 잘 드러나는 대사 | 30% | 25% | 27% | 23% | 18% | 21% | 19% | 26% |
| 이야기의 핵심이나 반전을 담은 대사 | 26% | 21% | 21% | 23% | 21% | 22% | 25% | 22% |
| 웃기거나 따라 하고 싶은 유행어 같은 대사 | 20% | 27% | 25% | 22% | 21% | 19% | 22% | 22% |
'마음을 위로하거나 공감해 주는 대사'는 연령이 높을수록 비율이 증가하는 경향을 보였다.
| 응답 | 강원 | 경기도 | 경상남도 | 경상북도 | 대구 | 대전 | 부산 | 서울 | 세종 | 울산 | 인천 | 전남·광주 | 전북 | 제주 | 충청남도 | 충청북도 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 마음을 위로하거나 공감해 주는 대사 | 28% | 35% | 33% | 35% | 36% | 37% | 33% | 35% | 42% | 33% | 33% | 33% | 37% | 43% | 34% | 38% |
| 캐릭터의 개성이 잘 드러나는 대사 | 21% | 21% | 23% | 20% | 24% | 18% | 20% | 22% | 9% | 21% | 22% | 22% | 27% | 16% | 20% | 23% |
| 이야기의 핵심이나 반전을 담은 대사 | 22% | 23% | 19% | 23% | 20% | 24% | 24% | 23% | 35% | 24% | 20% | 18% | 19% | 32% | 23% | 18% |
| 웃기거나 따라 하고 싶은 유행어 같은 대사 | 28% | 21% | 25% | 22% | 19% | 21% | 23% | 21% | 14% | 22% | 25% | 27% | 18% | 9% | 23% | 21% |
'마음을 위로하거나 공감해 주는 대사' 유형은 세종특별자치시와 제주특별자치도에서 상대적으로 높게 나타났다.
'마음을 위로하거나 공감해 주는 대사'가 가장 많은 응답을 받았다.
'캐릭터의 개성이 잘 드러나는 대사'가 상대적으로 적은 응답을 기록했다.
사람들은 콘텐츠에서 감정적으로 연결되는 대사를 특히 기억하는 경향이 나타났다. 이는 '캡처하거나 메모해 둔다'는 행동과 연관된다.
유행어와 같은 재미있는 대사도 높은 응답을 기록했다. 이는 사람들이 작품 속 인상적인 대사를 주변에 공유하거나 일상 대화에서 사용함을 시사한다.
Q.2작품 속 명대사를 주로 어떤 경로에서 접하시나요?
| 응답 | 남자 | 여자 |
|---|---|---|
| 작품을 직접 시청하면서 접한다 | 36% | 42% |
| 숏폼 하이라이트 영상에서 접한다 | 28% | 27% |
| SNS 커뮤니티 게시물에서 접한다 | 18% | 16% |
| 주변 사람이 인용하는 것을 듣고 접한다 | 18% | 15% |
남성의 36%와 여성의 42%가 작품 속 명대사를 직접 시청하면서 접한다고 응답했다.
| 응답 | 10대 | 20대 | 30대 | 40대 | 50대 | 60대 | 70대 | 80대 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 작품을 직접 시청하면서 접한다 | 26% | 32% | 31% | 37% | 41% | 45% | 40% | 45% |
| 숏폼 하이라이트 영상에서 접한다 | 31% | 30% | 32% | 30% | 28% | 20% | 24% | 20% |
| SNS 커뮤니티 게시물에서 접한다 | 28% | 22% | 19% | 17% | 16% | 17% | 14% | 17% |
| 주변 사람이 인용하는 것을 듣고 접한다 | 15% | 16% | 17% | 16% | 15% | 18% | 22% | 17% |
'작품을 직접 시청하면서 접한다' 항목에서 연령이 높아질수록 비율이 증가했다.
| 응답 | 강원 | 경기도 | 경상남도 | 경상북도 | 대구 | 대전 | 부산 | 서울 | 세종 | 울산 | 인천 | 전남·광주 | 전북 | 제주 | 충청남도 | 충청북도 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 작품을 직접 시청하면서 접한다 | 44% | 41% | 38% | 34% | 41% | 40% | 40% | 40% | 30% | 39% | 38% | 33% | 41% | 34% | 30% | 39% |
| 숏폼 하이라이트 영상에서 접한다 | 24% | 26% | 28% | 26% | 27% | 26% | 25% | 27% | 28% | 21% | 28% | 32% | 31% | 27% | 33% | 28% |
| SNS 커뮤니티 게시물에서 접한다 | 16% | 15% | 17% | 23% | 14% | 21% | 18% | 17% | 23% | 24% | 15% | 19% | 13% | 20% | 22% | 20% |
| 주변 사람이 인용하는 것을 듣고 접한다 | 16% | 17% | 17% | 17% | 18% | 12% | 17% | 16% | 19% | 16% | 18% | 16% | 15% | 18% | 15% | 12% |
'작품을 직접 시청하면서 접한다' 응답은 세종특별자치시와 충청남도에서 특히 낮게 나타났다.
작품 속 명대사를 주로 접하는 경로는 '작품을 직접 시청하면서 접한다'가 가장 많았다.
그 다음으로 '숏폼 하이라이트 영상에서 접한다'가 많이 나타났다.
사람들은 작품을 직접 시청하면서 명대사를 접할 가능성이 높아, 작품의 완성도와 몰입감이 중요한 영향을 미쳤다.
숏폼 하이라이트 영상도 중요한 경로로, 짧고 강렬한 영상 콘텐츠가 명대사 유포에 큰 역할을 했다.
Q.3인상적인 대사가 작품에 대한 평가에 얼마나 영향을 주나요?
| 응답 | 남자 | 여자 |
|---|---|---|
| 작품 전체의 인상을 결정할 만큼 큰 영향을 준다 | 25% | 24% |
| 작품을 더 기억하게 만드는 데 어느 정도 영향을 준다 | 53% | 57% |
| 재미있는 요소이지만 작품 평가에는 거의 영향이 없다 | 17% | 13% |
| 대사보다는 이야기나 영상이 더 중요해 영향을 주지 않는다 | 5% | 5% |
남성과 여성 모두 '작품을 더 기억하게 만드는 데 어느 정도 영향을 준다'는 응답이 가장 많았다.
| 응답 | 10대 | 20대 | 30대 | 40대 | 50대 | 60대 | 70대 | 80대 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 작품 전체의 인상을 결정할 만큼 큰 영향을 준다 | 26% | 25% | 21% | 22% | 26% | 28% | 21% | 24% |
| 작품을 더 기억하게 만드는 데 어느 정도 영향을 준다 | 54% | 56% | 56% | 56% | 56% | 54% | 56% | 50% |
| 재미있는 요소이지만 작품 평가에는 거의 영향이 없다 | 17% | 14% | 17% | 17% | 13% | 12% | 18% | 19% |
| 대사보다는 이야기나 영상이 더 중요해 영향을 주지 않는다 | 3% | 4% | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 7% |
연령별로 '작품 전체의 인상을 결정할 만큼 큰 영향을 준다'고 응답한 비율에서 60대가 가장 높게 나타났다.
| 응답 | 강원 | 경기도 | 경상남도 | 경상북도 | 대구 | 대전 | 부산 | 서울 | 세종 | 울산 | 인천 | 전남·광주 | 전북 | 제주 | 충청남도 | 충청북도 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 작품 전체의 인상을 결정할 만큼 큰 영향을 준다 | 24% | 25% | 26% | 21% | 21% | 23% | 25% | 24% | 14% | 25% | 28% | 20% | 28% | 27% | 27% | 23% |
| 작품을 더 기억하게 만드는 데 어느 정도 영향을 준다 | 55% | 56% | 51% | 56% | 57% | 57% | 55% | 57% | 60% | 46% | 53% | 56% | 52% | 64% | 49% | 52% |
| 재미있는 요소이지만 작품 평가에는 거의 영향이 없다 | 16% | 14% | 15% | 19% | 14% | 12% | 15% | 13% | 19% | 27% | 14% | 18% | 14% | 9% | 23% | 19% |
| 대사보다는 이야기나 영상이 더 중요해 영향을 주지 않는다 | 4% | 5% | 8% | 4% | 6% | 7% | 5% | 5% | 7% | 2% | 3% | 6% | 5% | 0% | 1% | 6% |
제주특별자치도는 "작품을 더 기억하게 만드는 데 어느 정도 영향을 준다" 응답률이 64%로 가장 높았다.
'작품을 더 기억하게 만드는 데 어느 정도 영향을 준다'는 응답이 가장 많아 3236명으로 나타났다.
'대사보다는 이야기나 영상이 더 중요해 영향을 주지 않는다'는 응답이 가장 적어 294명으로 나타났다.
인상적인 대사는 작품 전체의 평가에 중요한 역할을 하지만, 대사의 비중은 이야기나 영상만큼은 크지 않다는 경향이 나타났다.
'작품 속 명대사를 주로 어떤 경로에서 접하시나요?' 질문에서 '작품을 직접 시청하면서 접한다'는 응답이 가장 많아 작품 시청 자체가 중요한 관건임을 시사했다.
Q.4마음에 드는 대사를 발견했을 때 가장 가까운 행동은 무엇인가요?
| 응답 | 남자 | 여자 |
|---|---|---|
| 캡처하거나 메모해 둔다 | 18% | 19% |
| 친구나 지인에게 공유한다 | 23% | 21% |
| 일상 대화에서 따라 사용한다 | 28% | 27% |
| 기억만 하고 따로 행동하지 않는다 | 30% | 33% |
'친구나 지인에게 공유한다' 항목에서 남자가 여자보다 더 높은 비율을 나타냈다.
| 응답 | 10대 | 20대 | 30대 | 40대 | 50대 | 60대 | 70대 | 80대 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 캡처하거나 메모해 둔다 | 15% | 18% | 15% | 19% | 19% | 21% | 18% | 10% |
| 친구나 지인에게 공유한다 | 25% | 24% | 20% | 20% | 22% | 24% | 19% | 33% |
| 일상 대화에서 따라 사용한다 | 41% | 26% | 31% | 28% | 26% | 26% | 30% | 28% |
| 기억만 하고 따로 행동하지 않는다 | 19% | 31% | 34% | 32% | 32% | 30% | 32% | 28% |
10대는 명대사를 발견했을 때 대화를 통해 그 대사를 사용하며 공유의 비율이 가장 높았다.
| 응답 | 강원 | 경기도 | 경상남도 | 경상북도 | 대구 | 대전 | 부산 | 서울 | 세종 | 울산 | 인천 | 전남·광주 | 전북 | 제주 | 충청남도 | 충청북도 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 캡처하거나 메모해 둔다 | 16% | 18% | 18% | 19% | 21% | 18% | 20% | 18% | 26% | 22% | 22% | 17% | 21% | 14% | 18% | 16% |
| 친구나 지인에게 공유한다 | 20% | 23% | 22% | 27% | 18% | 18% | 22% | 23% | 19% | 19% | 19% | 21% | 19% | 25% | 19% | 17% |
| 일상 대화에서 따라 사용한다 | 34% | 27% | 24% | 26% | 35% | 30% | 25% | 28% | 23% | 32% | 27% | 28% | 24% | 27% | 36% | 28% |
| 기억만 하고 따로 행동하지 않는다 | 30% | 32% | 36% | 28% | 26% | 33% | 34% | 31% | 33% | 27% | 31% | 33% | 36% | 34% | 28% | 39% |
서울특별시와 경기도는 '일상 대화에서 따라 사용한다'는 비율이 다른 지역보다 높게 나타났다.
많은 응답자가 마음에 드는 대사를 기억만 하고 따로 행동하지 않는 경향이 나타났다.
가장 많은 사람들이 인상적인 대사가 작품 전체의 인상을 결정할 만큼 영향이 크다고 답변했다.
사람들이 인상적인 대사를 기억에만 남기고 별도로 행동하지 않는 이유는 대사가 개인적 감정에 깊이 있는 영향을 주기 때문일 가능성이 높다.
인상적인 대사가 작품 평가에 큰 영향을 주는 응답이 다수를 차지한 점은 대사가 이야기의 핵심 요소로 기능할 때 작품이 더욱 기억에 남기고 있다는 것을 시사한다.
이렇게 활용할 수 있어요
- 콘텐츠 제작자들은 설문 결과를 바탕으로 감정적으로 공감할 수 있는 대사를 포함하여 작품의 기억도를 높이는 전략을 활용할 수 있었다. 이는 더 많은 관객의 관심을 끌고 작품의 성공 가능성을 높이는 데 도움이 되었다.
- 마케팅팀은 설문 결과를 활용하여 SNS나 숏폼 영상에서 인상적인 대사를 강조하는 캠페인을 전개할 수 있었다. 특히, 사람들이 주로 접하는 경로를 중심으로 대사를 강조하여 브랜드 인지도를 높이는 데 사용되었다.
참여자 구성과 조사 현황
- 성별분포 남성 참여자 2587명(43.1%), 여성 참여자 3253명(54.2%)으로 여성이 남성보다 많이 참여했다. 두 성별 간 비율 차이는 약 11.1%로 여성 참여자가 더 많았다.
- 연령별분포 50대(30.5%)에서 가장 많은 참여자가 있었다. 다음으로 40대(25.7%)와 60대(15.6%)가 많았다. 청소년, 청년 참여자는 각 0.1%, 1.9%로 매우 적었다(연령대별 비율은 소수점 둘째 자리까지 표시).
- 거주지별분포 서울특별시에서 1636명(27.3%)으로 가장 많은 참여자 수가 집중되었다. 다음으로 경기도(23.4%)가 많았다. 세종, 제주특별자치시에서의 참여자는 각각 0.7%로 매우 적었다.
- 연령,성별분포 50대 여성의 비율이 약 17.0%로 가장 두드러졌고, 30대 남성과 여성의 참여자 모두 높았으며(각 약 9.7%), 청소년과 100대의 참여는 매우 적었다.
- 조사기간 26.08.10 00:00 ~ 26.08.12 06:36 (계획보다 4일 17시간 23분 빨리 끝났다)
- 참여인원 실제 참여자 수는 6001명으로, 계획된 6000명을 초과하여 참여율이 높았다.
- 미참여인원 참여 조건에 맞지 않아 참여하지 못한 사람은 없었고, 설문의 완성도가 높았다.
- 참여시간 참여가 가장 높았던 시간대는 26.08.10 00:00, 26.08.11 00:00, 26.08.12 06:00으로, 첫날과 두 번째 날 자정, 마지막 날 아침에 집중되었다.
- 응답시간 응답자들의 평균 응답 시간은 17초로, 매우 신속하게 설문을 완료했다.
자료: SK텔레콤 AI Survey 공개 리포트. 수치는 응답자 기준 비율이며(복수응답은 응답자 수 대비), 분석 문장은 리포트의 AI 분석을 옮긴 것입니다.


