N-Survey 빠르게 얻는 인사이트
문화·엔터

세계관이 있는 콘텐츠에 대한 생각

조사 기간
2025.12.25 ~ 2026.01.01
응답자
8,000명
문항
4문항
패널
SKT T멤버십 '돈버는 설문'

핵심 발견

  • '세계관이 있는 콘텐츠를 볼 때 가장 끌리는 요소는?' 질문에서 '설정과 배경 이야기'가 45%로 가장 높은 비율을 차지했다. 이는 사람들이 콘텐츠의 깊이 있는 설정과 배경 이야기에 큰 매력을 느끼고 있다는 것을 반영했다. 이러한 요소는 콘텐츠의 몰입도를 높이는 주요한 요소로 작용할 수 있다.
  • '세계관이 공유되는 콘텐츠에 대한 선호는?' 질문에서 '연결될수록 더 재미있다'는 응답이 29%로 가장 높았다. 이는 이용자들이 세계관이 연결된 콘텐츠에서 더 많은 즐거움을 느끼며, 일관된 세계관을 제공하는 것이 콘텐츠의 흥미를 유지하는 데 중요한 역할을 한다는 것을 시사했다.
  • '세계관이 복잡한 콘텐츠에 대한 생각은?' 질문에서 '어느 정도까지만 있으면 좋다'는 응답이 39%로 가장 높은 비율을 차지했다. 이는 이용자들이 완전히 복잡한 세계관을 선호하지 않으며, 적당한 설정의 깊이를 선호한다는 것을 의미했다.
  • '세계관 콘텐츠를 볼 때 가장 어려운 점은?' 질문에서 '크게 어렵지 않다'는 응답이 6%로 가장 낮은 비율을 차지했다. 이는 대부분의 이용자들이 세계관 콘텐츠에 접근하는 데 어려움을 느끼고 있다는 것을 반영했으며, 이는 콘텐츠 제공자들이 보다 쉽게 이해할 수 있는 접근 방안을 모색할 필요성을 시사했다.

문항별 결과

Q.1세계관이 있는 콘텐츠를 볼 때 가장 끌리는 요소는?

  1. 설정과 배경 이야기45.3%
  2. 캐릭터 간 관계19.4%
  3. 이야기의 확장성25.3%
  4. 세계관보다는 단순한 전개가 좋다10%

'설정과 배경 이야기'가 가장 높은 응답수를 기록했다.

'캐릭터 간 관계'와 '이야기의 확장성'이 그 뒤를 이었다.

이용자들은 복잡한 설명보다 깊이 있는 설정과 이야기에 더 큰 매력을 느꼈다는 점에서 세계관의 중요성을 재확인했다.

다른 질문에서 '어느 정도까지만 있으면 좋다'는 응답이 높았던 것을 고려할 때, 과도한 설명보다 적절히 추가된 설정이 선호된다는 점이 나타났다.

Q.2세계관이 복잡한 콘텐츠에 대한 생각은?

  1. 이해하는 과정이 재미있다27.5%
  2. 어느 정도까지만 있으면 좋다39.1%
  3. 설명이 많으면 부담된다26.5%
  4. 세계관 콘텐츠를 선호하지 않는다7%

'어느 정도까지만 있으면 좋다'는 응답이 가장 많았다.

'세계관 콘텐츠를 선호하지 않는다'는 응답이 가장 적었다.

이용자들은 세계관의 복잡성이 적절한 수준에서 제공될 때 가장 긍정적으로 반응했다.

'이해하는 과정이 재미있다'는 응답과 '설명이 많으면 부담된다'는 응답이 비슷한 수치를 보여, 이용자 간 복잡한 콘텐츠에 대한 의견 차이가 존재함을 의미했다.

Q.3세계관 콘텐츠를 볼 때 가장 어려운 점은?

  1. 초반 설정 이해33.4%
  2. 이전 내용 따라가기30%
  3. 관련 콘텐츠가 너무 많음30.4%
  4. 크게 어렵지 않다6.2%

응답자 2562명이 '초반 설정 이해'를 가장 큰 어려움으로 꼽았다.

'크게 어렵지 않다'는 응답이 436명으로 가장 적은 응답을 보였다.

'초반 설정 이해'에 어려움을 겪는 비율이 2562명으로, 이는 세계관 콘텐츠의 진입장벽이 높다는 것을 의미했다.

관련 질문에서 '이해하는 과정이 재미있다'에 2199명이 응답한 것과 대조적으로, 상당수의 이용자가 초기 이해에서 어려움을 겪고 있다는 점이 두드러졌다.

Q.4세계관이 공유되는 콘텐츠에 대한 선호는?

  1. 연결될수록 더 재미있다28.6%
  2. 일부만 연결되면 좋다27.2%
  3. 각 작품이 독립적인 게 좋다24.2%
  4. 크게 신경 쓰지 않는다20%

'연결될수록 더 재미있다'고 응답한 비율이 가장 높았다.

'각 작품이 독립적인 게 좋다'는 응답은 상대적으로 적었다.

이용자들은 세계관이 세밀하게 연결된 콘텐츠를 더 선호하는 경향이 나타났다.

복잡한 세계관을 이해하는 과정이 흥미롭다고 응답한 이용자들이 상당수였던 점과 일맥상통하는 결과가 나타났다.

이렇게 활용할 수 있어요

  • 마케팅 전략에서는 설정과 배경 이야기를 강조하는 콘텐츠를 제작하고 홍보하는 것이 효과적일 것이다. 이는 이용자들이 콘텐츠에 더욱 몰입하게 하고, 브랜드 충성도를 높이는 데 기여할 수 있다.
  • 교육 프로그램에서는 복잡한 세계관을 조금 더 쉽게 이해할 수 있도록 돕는 가이드나 튜토리얼을 제공하는 것이 좋다. 이는 이용자들이 콘텐츠를 더 쉽고 재미있게 접근할 수 있도록 돕는 데 유용할 것이다.
참여자 구성과 조사 현황
  • 성별분포 전체 참여자 8000명 중 남성은 3253명(40.66%), 여성은 4458명(55.73%)으로 여성 참여자가 더 많았다. 여성 참여자가 남성보다 약 1.4배 많은 차이가 나타났다. 성별 분포에서 여성의 참여율이 더 높은 것이 특이점이었다.
  • 연령별분포 40대(27.38%)와 50대(27.29%) 참여자가 가장 많고, 30대(10.45%)와 60대(15.40%)가 뒤를 이었다. 연령별 분포에서 중년층(40-50대)에 참여자가 집중되어 있음을 알 수 있었다. 10대 이하(3.0%)와 80대 이상(1.55%)의 참여는 낮았다.
  • 거주지별분포 서울특별시(26.86%), 경기도(24.26%)의 참여자가 가장 많아, 수도권에 집중되어 있었다. 강원특별자치도(1.78%)와 세종특별자치시(0.78%)의 참여는 적었다. 수도권의 높은 참여율이 주요 특이점이었다.
  • 연령,성별분포 40대 여성과 50대 여성 참여자가 각각 27.38%와 27.29%로 두드러졌다. 이에 반해 20대와 30대 남성의 비율은 상대적으로 낮았다. 연령과 성별 분포에서 중년 여성의 높은 참여율이 크게 나타났다.
  • 조사기간 25.12.25 18:00 ~ 25.12.29 05:46, 계획보다 약 3일 12시간 13분 빨리 종료되었다.
  • 참여인원 계획된 참여자 수는 8000명이었고, 실제 참여자 수도 8000명으로 참여율이 100%를 기록했다.
  • 미참여인원 설문을 완료하지 못한 사람은 11명으로, 참여자가 있었으나 완료하지 못한 경우가 발생했다.
  • 참여시간 참여가 가장 높았던 시간대는 25.12.25 18:00, 25.12.26 18:00, 25.12.26 19:00로 나타났다.
  • 응답시간 설문 응답자들의 평균 응답 시간은 18초로 신속하게 응답을 마쳤다.

자료: SK텔레콤 AI Survey 공개 리포트. 수치는 응답자 기준 비율이며(복수응답은 응답자 수 대비), 분석 문장은 리포트의 AI 분석을 옮긴 것입니다.

N-Survey

우리 고객에게도 바로 물어보세요

같은 SKT 1,600만 패널에게 성별·연령·지역을 골라 질문할 수 있습니다. 4문항 Quick Survey는 500명 40만 원부터, 결과는 48시간 안에 AI 리포트로 받습니다.

설문 의뢰하기