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일·교육

프로게이머에 대한 설문

조사 기간
2025.04.24 ~ 2025.05.01
응답자
8,000명
문항
5문항
패널
SKT T멤버십 '돈버는 설문'

핵심 발견

  • 설문 응답자 중 43%가 프로게이머에 대해 '흥미롭지만 안정성이 부족한 직업이다'라고 응답했다. 이는 프로게이머라는 직업이 흥미롭고 매력을 느낄 수 있지만, 직업 안정성에 대한 우려가 크다는 것을 보여준다.
  • '주변 사람에게 프로게이머 직업을 추천할 의향이 있나요?'라는 질문에서 46%가 '별로 추천하지 않는다'는 응답을 했다. 이는 많은 사람들이 프로게이머 직업의 매력 요소보다는 현실적인 어려움에 더 큰 비중을 두고 있음을 시사한다.
  • 프로게이머가 되기 위해 가장 중요한 자질로 46%가 '강한 정신력과 집중력'을 꼽았다. 이는 게임 실력보다도 정신적인 강인함이 더 중요하게 여겨진다는 기존의 인식을 재확인해 주었다.
  • 프로게이머 직업의 가장 큰 걱정거리에 대해 52%가 '짧은 커리어 지속 기간'을 지목했다. 이는 여타 직업보다 프로게이머의 커리어가 짧고 불안정하다는 현실을 반영하고 있다.

문항별 결과

Q.1프로게이머를 직업으로 어떻게 생각하시나요?

  1. 전문적이고 존중받아야 할 직업이다.30.7%
  2. 흥미롭지만 안정성이 부족한 직업이다.43.4%
  3. 단기적으로만 가능하다고 생각한다.21.6%
  4. 부정적인 시각이 있다.4.3%

'흥미롭지만 안정성이 부족한 직업이다.'는 응답이 가장 많았다.

'부정적인 시각이 있다.'는 응답이 가장 적었다.

대다수는 프로게이머 직업의 불안정성을 우려했다. 이는 '프로게이머로 활동할 때 가장 큰 걱정거리는 무엇이라고 생각하시나요?' 질문의 '짧은 커리어 지속 기간' 응답과 관련 계열이 확인되었다.

'전문적이고 존중받아야 할 직업이다.'라는 긍정적 인식도 다수 확인됐다. 이는 '프로게이머 직업에 가장 큰 매력은 게임을 직업으로 삼을 수 있다는 점'과 유연하게 연결되었다.

Q.2프로게이머가 되기 위해 가장 중요한 자질은 무엇이라고 생각하시나요?

  1. 뛰어난 게임 실력38.9%
  2. 기타답변0.2%
  3. 강한 정신력과 집중력45.6%
  4. 체력 및 건강 관리10.2%
  5. 팀워크 및 의사소통 능력5.1%

프로게이머가 되기 위해 '강한 정신력과 집중력'이 가장 중요한 자질로 선택되었다.

'뛰어난 게임 실력'이 그 다음으로 중요하다고 나타났다.

'강한 정신력과 집중력'이 중요한 이유는 짧은 커리어 지속 기간과 프로게이머로서의 활동이 정신적으로 힘들기 때문이다.

'뛰어난 게임 실력'의 중요성이 두 번째로 높은 것은 게임을 직업으로 삼을 수 있다는 매력과 직결되어 있다.

Q.3프로게이머라는 직업의 가장 큰 매력은 무엇이라고 생각하시나요?

  1. 게임을 직업으로 삼을 수 있다는 점44.3%
  2. 기타답변0.4%
  3. 대중의 관심과 인기를 얻을 수 있는 점21%
  4. 높은 연봉 및 상금 기회26.3%
  5. 국제 무대에서 활동할 수 있는 기회8%

'게임을 직업으로 삼을 수 있다는 점'이 프로게이머 직업의 가장 큰 매력으로 나타났다.

'대중의 관심과 인기를 얻을 수 있는 점'과 '높은 연봉 및 상금 기회'가 그 뒤를 이었다.

프로게이머 직업의 매력은 안정성보다 열정과 성취감을 중시하는 대중의 인식이 반영되었다.

프로게이머가 되기 위해 중요한 자질로 '강한 정신력과 집중력'이 강조된 것은 높은 연봉 및 인기를 얻기 위한 필수 조건으로 볼 수 있다.

Q.4프로게이머로 활동할 때 가장 큰 걱정거리는 무엇이라고 생각하시나요?

  1. 짧은 커리어 지속 기간51.7%
  2. 기타답변0.2%
  3. 부상 또는 건강 문제14.5%
  4. 대중의 과도한 관심 및 사생활 침해15.6%
  5. 은퇴 후의 진로 문제18%

'짧은 커리어 지속 기간'이 가장 큰 걱정거리로 압도적으로 응답됐다.

'부상 또는 건강 문제'와 '대중의 과도한 관심 및 사생활 침해'도 주요 걱정거리로 나타났다.

프로게이머 직업이 단기적이고 불안정하다고 인식됨에 따라 직업 안정성이 낮다는 우려가 제기됐다.

대중의 관심과 더불어 부상 및 건강 문제 역시 잠재적인 직무 위험 요소로 인식되고 있다.

Q.5주변 사람에게 프로게이머 직업을 추천할 의향이 있나요?

  1. 매우 추천한다.8.2%
  2. 추천할 수는 있다.38.6%
  3. 별로 추천하지 않는다.46%
  4. 절대 추천하지 않는다.7.2%

'별로 추천하지 않는다.' 응답이 가장 많았고, '매우 추천한다.' 응답이 가장 적었다.

긍정적인 응답(매우 추천한다, 추천할 수는 있다)보다 부정적인 응답(별로 추천하지 않는다, 절대 추천하지 않는다)이 더 많았다.

프로게이머의 짧은 커리어 지속 기간과 건강 문제가 주변 사람들에게 부정적인 인식을 준 것으로 나타났다.

'프로게이머가 되기 위해 가장 중요한 자질'에서 '강한 정신력과 집중력'이 가장 많이 언급된 점이 주변 사람들이 부담스러워하는 요인으로 작용했을 수 있다.

이렇게 활용할 수 있어요

  • 게임 회사들은 '프로게이머의 커리어 관리 프로그램'을 개발하여 그들의 커리어를 연장하고 안정시킬 수 있는 방안을 마련할 수 있다. 예를 들어 중장기적인 교육 프로그램 제공, 은퇴 후 진로 상담 등을 포함할 수 있다.
  • 교육 기관에서는 'E스포츠 아카데미'를 설립하여 프로게이머 지망생들에게 필요한 기술 및 정신력 트레이닝을 제공할 수 있다. 이는 장기적으로 인재를 육성하고 E스포츠 산업을 활성화하는 데 기여할 수 있다.
참여자 구성과 조사 현황
  • 성별분포 설문 참여자의 성별 비율은 남성 40.35%(3228명), 여성 55.86%(4469명)로 여성 참여자가 남성보다 더 많다는 차이가 나타났다. 남성보다 여성 비율이 1.38배 높았다.
  • 연령별분포 40대와 50대 참여자 비율이 각각 28.45%(2276명), 28.31%(2265명)로 가장 높았고 30대가 그 뒤를 이었다. 주 참여층이 30대에서 50대 사이에 집중되어 있다는 패턴이 있었다.
  • 거주지별분포 거주지별로는 서울시 27.60%(2080명), 경기도 25.84%(1957명)이며 두 지역에서 전체의 53.44%로 매우 높은 집중률을 보였다. 반면 참가자가 가장 적은 곳은 세종시로 0.46%(37명)에 불과했다.
  • 연령,성별분포 연령과 성별 조합에서 40대 및 50대 여성 참여자가 가장 많았다. 40대 여성은 전체의 16.47%, 50대 여성은 16.40%로 높은 비율을 차지했다. 이는 중년 여성의 설문 참여도 향상에 기여한 중요한 패턴으로 나타났다.
  • 조사기간 25.04.24 18:00 ~ 25.04.28 02:03 (계획된 종료 시간보다 약 3일 16시간 일찍 끝났다)
  • 참여인원 계획된 8000명과 실제 8000명이 참여하여 100%의 참여율을 기록했다.
  • 미참여인원 설문을 시작했으나 설문을 완료하지 못한 사람은 22명이었다.
  • 참여시간 참여가 가장 높았던 시간대는 25.04.24 18:00, 25.04.25 20:00, 25.04.25 18:00였다.
  • 응답시간 설문 응답자들의 평균 응답 시간은 26초였다.

자료: SK텔레콤 AI Survey 공개 리포트. 수치는 응답자 기준 비율이며(복수응답은 응답자 수 대비), 분석 문장은 리포트의 AI 분석을 옮긴 것입니다.

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