예능, 어떤 재미를 좋아하시나요?
핵심 발견
- 예능 프로그램을 선택할 때 가장 영향을 주는 요소는 "프로그램의 소재가 흥미로운지"라는 응답이 가장 많았다.
- 예능에서 가장 재미있다고 느끼는 순간은 "출연자들의 대화와 호흡이 재미있을 때"라는 응답이 가장 많았다.
- 새로운 예능을 계속 보게 만드는 가장 큰 이유는 "편하게 웃으면서 볼 수 있어서"라는 응답이 압도적으로 많았다.
- 예능 프로그램을 볼 때 가장 끌리는 유형은 "여행 음식을 소재로 한 예능"이라는 응답이 가장 많았다.
문항별 결과
Q.1예능 프로그램을 볼 때 가장 끌리는 유형은 무엇인가요?
| 응답 | 남자 | 여자 |
|---|---|---|
| 출연자들의 자연스러운 일상을 보여주는 예능 | 25% | 26% |
| 게임 미션을 수행하는 예능 | 22% | 22% |
| 여행 음식을 소재로 한 예능 | 30% | 32% |
| 토크 인터뷰 중심의 예능 | 23% | 20% |
남성은 여행 음식을 소재로 한 예능에 대해 가장 높은 관심을 보였다.
| 응답 | 10대 | 20대 | 30대 | 40대 | 50대 | 60대 | 70대 | 80대 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 출연자들의 자연스러운 일상을 보여주는 예능 | 28% | 21% | 25% | 25% | 28% | 25% | 27% | 24% |
| 게임 미션을 수행하는 예능 | 28% | 33% | 28% | 21% | 20% | 19% | 20% | 19% |
| 여행 음식을 소재로 한 예능 | 23% | 27% | 27% | 31% | 32% | 35% | 32% | 33% |
| 토크 인터뷰 중심의 예능 | 20% | 19% | 20% | 23% | 20% | 21% | 21% | 24% |
20대와 30대는 게임 미션을 수행하는 예능에 가장 높은 관심을 보였고, 연령대가 높아질수록 여행 음식 예능에 대한 선호도가 증가했다.
| 응답 | 강원 | 경기도 | 경상남도 | 경상북도 | 대구 | 대전 | 부산 | 서울 | 세종 | 울산 | 인천 | 전남·광주 | 전북 | 제주 | 충청남도 | 충청북도 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 출연자들의 자연스러운 일상을 보여주는 예능 | 32% | 27% | 28% | 26% | 25% | 23% | 26% | 25% | 24% | 27% | 24% | 28% | 33% | 28% | 28% | 21% |
| 게임 미션을 수행하는 예능 | 22% | 22% | 27% | 18% | 25% | 21% | 23% | 21% | 13% | 30% | 23% | 19% | 19% | 10% | 22% | 28% |
| 여행 음식을 소재로 한 예능 | 26% | 30% | 28% | 35% | 30% | 35% | 28% | 34% | 32% | 27% | 28% | 28% | 30% | 43% | 33% | 31% |
| 토크 인터뷰 중심의 예능 | 20% | 22% | 16% | 20% | 20% | 22% | 22% | 21% | 32% | 16% | 24% | 24% | 18% | 20% | 17% | 21% |
'여행 음식을 소재로 한 예능'에 대한 관심이 제주특별자치도에서 가장 높았고, 세종특별자치시에서도 높은 비율을 보였다.
여행 음식을 소재로 한 예능의 응답수가 가장 높게 나타났다.
출연자들의 자연스러운 일상을 보여주는 예능과 토크 인터뷰 중심의 예능은 상대적으로 낮았다.
'예능 프로그램을 선택할 때 가장 영향을 주는 요소는 무엇인가요?' 설문에서 '프로그램의 소재가 흥미로운지'가 가장 높은 응답을 얻었다.
예능 프로그램에서 사람들은 음식과 여행 같은 구체적인 소재를 중요하게 생각한다는 패턴이 나타났다.
Q.2예능 프로그램을 선택할 때 가장 영향을 주는 요소는 무엇인가요?
| 응답 | 남자 | 여자 |
|---|---|---|
| 좋아하는 출연자가 나오는지 | 22% | 23% |
| 프로그램의 소재가 흥미로운지 | 38% | 39% |
| 출연자들의 조합이 재미있는지 | 26% | 26% |
| 주변이나 온라인에서 반응이 좋은지 | 14% | 11% |
남성과 여성 모두 '프로그램의 소재가 흥미로운지'를 가장 중요한 요소로 꼽았다.
| 응답 | 10대 | 20대 | 30대 | 40대 | 50대 | 60대 | 70대 | 80대 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 좋아하는 출연자가 나오는지 | 30% | 27% | 25% | 23% | 24% | 17% | 19% | 25% |
| 프로그램의 소재가 흥미로운지 | 21% | 34% | 31% | 37% | 39% | 48% | 43% | 30% |
| 출연자들의 조합이 재미있는지 | 27% | 25% | 31% | 28% | 25% | 25% | 25% | 24% |
| 주변이나 온라인에서 반응이 좋은지 | 22% | 13% | 13% | 13% | 12% | 10% | 13% | 20% |
10대와 20대는 '좋아하는 출연자가 나오는지' 항목의 비율이 다른 연령대에 비해 높게 나타났다.
| 응답 | 강원 | 경기도 | 경상남도 | 경상북도 | 대구 | 대전 | 부산 | 서울 | 세종 | 울산 | 인천 | 전남·광주 | 전북 | 제주 | 충청남도 | 충청북도 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 좋아하는 출연자가 나오는지 | 21% | 22% | 21% | 18% | 20% | 16% | 22% | 24% | 13% | 26% | 27% | 23% | 25% | 20% | 23% | 25% |
| 프로그램의 소재가 흥미로운지 | 44% | 36% | 34% | 45% | 41% | 44% | 38% | 40% | 34% | 36% | 34% | 37% | 36% | 45% | 34% | 44% |
| 출연자들의 조합이 재미있는지 | 25% | 28% | 30% | 22% | 27% | 28% | 25% | 25% | 37% | 24% | 28% | 28% | 27% | 25% | 30% | 20% |
| 주변이나 온라인에서 반응이 좋은지 | 11% | 13% | 15% | 15% | 12% | 12% | 15% | 11% | 16% | 13% | 11% | 12% | 11% | 10% | 13% | 11% |
서울특별시와 인천광역시는 '좋아하는 출연자가 나오는지' 요소가 중요하게 작용했으며 평균보다 높은 응답률을 보였다.
프로그램의 소재가 흥미로운지 여부가 가장 큰 영향 요소로 나타났다.
좋아하는 출연자가 나오는지 여부가 보조적인 영향 요소로 나타났다.
프로그램 선택에 있어 소재의 흥미로움이 가장 중요한 요소로 나타났다.
출연자들의 조합이 재미있는지도 중요한 요소로 작용했으며, 이는 출연자에게 정이 들어 새로운 예능을 계속 보게 되는 이유와도 연관이 있었다.
Q.3예능에서 가장 재미있다고 느끼는 순간은 언제인가요?
| 응답 | 남자 | 여자 |
|---|---|---|
| 예상하지 못한 상황이 벌어질 때 | 24% | 22% |
| 출연자들의 대화와 호흡이 재미있을 때 | 30% | 37% |
| 게임이나 미션 결과가 궁금해질 때 | 16% | 14% |
| 공감되는 일상적인 모습이 나올 때 | 30% | 27% |
출연자들의 대화와 호흡이 재미있을 때는 여자(37%)가 남자(30%)보다 더 중요하게 생각하는 경향이 나타났다.
| 응답 | 10대 | 20대 | 30대 | 40대 | 50대 | 60대 | 70대 | 80대 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 예상하지 못한 상황이 벌어질 때 | 28% | 20% | 19% | 23% | 24% | 22% | 20% | 28% |
| 출연자들의 대화와 호흡이 재미있을 때 | 24% | 40% | 42% | 38% | 33% | 28% | 32% | 23% |
| 게임이나 미션 결과가 궁금해질 때 | 24% | 19% | 17% | 13% | 13% | 15% | 17% | 24% |
| 공감되는 일상적인 모습이 나올 때 | 23% | 22% | 22% | 26% | 30% | 36% | 32% | 25% |
10대와 80대 응답자들이 '예상하지 못한 상황이 벌어질 때'를 가장 재미있다고 느꼈다.
| 응답 | 강원 | 경기도 | 경상남도 | 경상북도 | 대구 | 대전 | 부산 | 서울 | 세종 | 울산 | 인천 | 전남·광주 | 전북 | 제주 | 충청남도 | 충청북도 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 예상하지 못한 상황이 벌어질 때 | 18% | 22% | 23% | 24% | 25% | 20% | 22% | 23% | 16% | 22% | 22% | 20% | 25% | 25% | 24% | 25% |
| 출연자들의 대화와 호흡이 재미있을 때 | 37% | 36% | 40% | 28% | 33% | 33% | 34% | 32% | 50% | 36% | 34% | 37% | 38% | 53% | 32% | 31% |
| 게임이나 미션 결과가 궁금해질 때 | 18% | 14% | 16% | 16% | 16% | 16% | 13% | 16% | 5% | 12% | 12% | 14% | 13% | 13% | 13% | 16% |
| 공감되는 일상적인 모습이 나올 때 | 28% | 28% | 21% | 31% | 26% | 31% | 31% | 28% | 28% | 28% | 32% | 28% | 24% | 10% | 31% | 28% |
'출연자들의 대화와 호흡이 재미있을 때', '제주특별자치도'와 '세종특별자치시'에서 각각 53%와 50%로 높은 응답률을 기록했다.
'출연자들의 대화와 호흡이 재미있을 때'가 가장 많은 응답을 받았다.
'게임이나 미션 결과가 궁금해질 때' 응답이 가장 적은 비율을 차지했다.
예능 프로그램에서 출연자들 간의 자연스러운 대화와 호흡이 중요한 재미 요소로 작용했다.
예상하지 못한 재미 요소보다는 출연자의 대화와 일상적 모습이 더 중요한 역할을 했다.
Q.4새로운 예능을 계속 보게 만드는 가장 큰 이유는 무엇인가요?
| 응답 | 남자 | 여자 |
|---|---|---|
| 매회 새로운 소재가 등장해서 | 22% | 19% |
| 출연자들에게 정이 들어서 | 21% | 15% |
| 편하게 웃으면서 볼 수 있어서 | 46% | 52% |
| 다음 회차가 궁금해지는 구성이어서 | 12% | 13% |
전체적으로 '편하게 웃으면서 볼 수 있어서'가 남녀 모두에게 가장 큰 이유로 꼽혔다.
| 응답 | 10대 | 20대 | 30대 | 40대 | 50대 | 60대 | 70대 | 80대 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 매회 새로운 소재가 등장해서 | 18% | 17% | 15% | 19% | 20% | 28% | 23% | 13% |
| 출연자들에게 정이 들어서 | 32% | 21% | 20% | 17% | 17% | 16% | 17% | 25% |
| 편하게 웃으면서 볼 수 있어서 | 39% | 50% | 51% | 52% | 50% | 45% | 49% | 45% |
| 다음 회차가 궁금해지는 구성이어서 | 11% | 13% | 13% | 12% | 13% | 12% | 12% | 17% |
모든 연령대에서 '편하게 웃으면서 볼 수 있어서'가 가장 중요한 요인으로 나타났다.
| 응답 | 강원 | 경기도 | 경상남도 | 경상북도 | 대구 | 대전 | 부산 | 서울 | 세종 | 울산 | 인천 | 전남·광주 | 전북 | 제주 | 충청남도 | 충청북도 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 매회 새로운 소재가 등장해서 | 20% | 19% | 22% | 20% | 23% | 21% | 21% | 20% | 18% | 22% | 24% | 19% | 25% | 23% | 22% | 21% |
| 출연자들에게 정이 들어서 | 19% | 18% | 10% | 20% | 14% | 17% | 18% | 18% | 24% | 21% | 19% | 17% | 13% | 18% | 18% | 14% |
| 편하게 웃으면서 볼 수 있어서 | 53% | 52% | 46% | 48% | 51% | 48% | 48% | 48% | 42% | 51% | 49% | 49% | 54% | 43% | 50% | 47% |
| 다음 회차가 궁금해지는 구성이어서 | 9% | 11% | 22% | 12% | 11% | 13% | 13% | 14% | 16% | 6% | 8% | 15% | 8% | 18% | 9% | 18% |
강원특별자치도와 전북특별자치도 응답자는 '매회 새로운 소재가 등장해서'라는 이유를 가장 많이 선택했다.
새로운 예능을 계속 보게 만드는 가장 큰 이유는 '편하게 웃으면서 볼 수 있어서'라는 응답이 가장 많았다.
'다음 회차가 궁금해지는 구성이어서'는 가장 적은 응답 수를 기록했다.
시청자들은 예능 프로그램에서 주로 편안하고 웃을 수 있는 요소를 가장 중시하는 것으로 나타났다.
많은 시청자가 긴장감을 유발하는 요소보다는 편안함과 정서적 친밀감에 더 가치를 두고 예능 프로그램을 선택하는 경향이 있는 것으로 해석되었다.
이렇게 활용할 수 있어요
- 예능 프로그램 제작자들은 흥미로운 소재와 출연자들의 대화와 호흡을 중심으로 프로그램을 기획하면 시청자들을 더 끌어들일 수 있을 것이다.
- 마케팅 전략으로는 편하게 웃으면서 볼 수 있는 예능 프로그램을 홍보함으로써 시청자들에게 접근성을 높일 수 있을 것이다.
참여자 구성과 조사 현황
- 성별분포 성별에 따른 설문 참여자 수와 비율을 분석한 결과, 남성은 2588명(43.13%), 여성은 3238명(53.97%)로, 여성 참여자가 남성보다 많았다. 남성과 여성 참여자 사이의 비율 차이는 10.84%였다. 성별 분포에서 여성의 참여가 더 높다는 특이점이 나타났다.
- 연령별분포 연령대별 설문 참여자 수와 비율을 분석한 결과, 40대(1520명, 25.33%)와 50대(1814명, 30.23%)에서 참여자가 집중되었다. 연령별 분포에서 40대와 50대의 참여도가 높아 중년층이 주도적으로 설문에 참여한 패턴이 나타났다.
- 거주지별분포 거주지(시도)별 설문 참여자 수와 비율을 분석한 결과, 서울특별시(1634명, 27.23%)와 경기도(1403명, 23.38%)에서 참여자가 집중되었다. 거주지 분포에서 수도권 지역의 참여도가 높다는 특이점이 나타났다.
- 연령,성별분포 연령대와 성별을 조합한 설문 참여자 수와 비율을 분석한 결과, 40대와 50대의 남성과 여성이 주된 참여자인 것으로 나타났다. 특히, 50대 여성의 비율이 전체 여성의 비율과 비교하여 두드러지게 높다는 주요 패턴이 나타났다.
- 조사기간 26.09.07 00:00 ~ 26.09.09 06:39 (계획 종료 시간보다 4일 17시간 20분 31초 빨리 끝났다)
- 참여인원 계획된 참여자 수는 6000명이었으며, 실제로도 동일하게 6000명이 참여하여 100% 참여율을 보였다.
- 미참여인원 참여 조건에 맞지 않아 참여하지 못한 사람은 없었으며, 7명이 설문을 완료하지 못했다.
- 참여시간 참여가 가장 높았던 시간대는 26.09.07 00:00, 26.09.08 00:00, 26.09.09 06:00 순으로 각각 2005명, 1193명, 532명이 참여했다.
- 응답시간 설문 응답자들의 평균 응답 시간은 18초였다.
자료: SK텔레콤 AI Survey 공개 리포트. 수치는 응답자 기준 비율이며(복수응답은 응답자 수 대비), 분석 문장은 리포트의 AI 분석을 옮긴 것입니다.


