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마음·라이프

일상에서 가장 재미를 느끼는 순간은 언제인가요?

조사 기간
2026.08.20 ~ 2026.08.27
응답자
8,001명
문항
4문항
패널
SKT T멤버십 '돈버는 설문'

핵심 발견

  • 사람들이 가장 재미를 느끼는 순간은 '친구 가족과 함께 시간을 보낼 때'로 나타났다. 가족과 친구와의 관계는 개인의 행복과 만족도에 큰 영향을 미치므로 이는 사회적 유대감의 중요성을 강조한 결과였다.
  • 앞으로 사람들이 가장 더 많이 즐기고 싶어하는 활동은 '여행이나 다양한 경험하기'로 나타났다. 이는 현대인들이 일상적인 반복에서 벗어나 다양한 경험을 통해 삶의 질을 향상시키고자 하는 욕구가 크다는 것을 보여준다.
  • '재미를 느끼는 활동을 얼마나 자주 하나요?'에서 '한 달에 몇 번'이라는 응답이 '거의 매일'보다 더 많았다. 이는 사람들이 일상에서 재미를 느끼는 활동을 규칙적으로 하지 않는다는 것이 예상치 못한 결과였다.
  • 또한 '가장 오래 몰입하게 되는 활동은 무엇인가요?'에 대한 질문에서 '게임 영상 시청'이 가장 높은 응답율을 기록하였다. 이는 사람들이 여가 시간을 소비하는 방식이 디지털 콘텐츠로 이동하고 있음을 보여주어 흥미로웠다.

문항별 결과

Q.1하루 중 가장 재미를 느끼는 순간은 언제인가요?

  1. 새로운 것을 배우거나 경험할 때20.2%
  2. 친구·가족과 함께 시간을 보낼 때31.1%
  3. 게임·영화·취미를 즐길 때23.7%
  4. 목표를 달성하거나 성과를 낼 때25%

'하루 중 가장 재미를 느끼는 순간'에 대해 사람들은 '친구 가족과 함께 시간을 보낼 때'라는 응답이 가장 많았다.

'재미를 느끼는 활동을 얼마나 자주 하나요?'에 대해서는 대부분이 '일주일에 2~3번' 이라고 답변했다.

높은 비율로 사람들이 친구나 가족과 함께하는 시간을 가장 재미있다고 여기는 점을 미루어 보아, 사회적 연결과 상호작용이 큰 가치를 지닌다는 것을 알 수 있다.

하루 중 재미를 느끼는 활동과 관련해 보면, 사람들이 일상 속에서 사회적인 활동을 더 많이 즐기고 싶어한다는 사실이 드러났다.

분석결과

'앞으로 가장 더 많이 즐기고 싶은 활동'에서는 '여행이나 다양한 경험하기'가 가장 높은 응답을 받았다.

'가장 오래 몰입하게 되는 활동'에서는 '게임 영상 시청'이 상당히 높은 응답을 차지했다.

인사이트

사람들은 새로운 경험을 통해 더 많은 재미를 찾고자 하는 경향이 있음을 알 수 있다.

오락적인 활동도 여전히 높은 비중을 차지하고 있어서, 이를 통해 스트레스를 해소하고 일상에서 즐거움을 찾고자 하는 욕구가 크다는 것을 보였다.

Q.2재미를 느끼는 활동을 얼마나 자주 하나요?

  1. 거의 매일15.8%
  2. 일주일에 2~3번33.4%
  3. 한 달에 몇 번33.8%
  4. 특별한 날에만17%

'재미를 느끼는 활동을 얼마나 자주 하나요?' 질문에 '한 달에 몇 번'이라고 응답한 비율이 가장 많았다.

'거의 매일'이라고 응답한 비율은 가장 적었다.

'한 달에 몇 번'이라는 응답이 가장 많은 것은 사람들이 일상에서 자주 재미를 찾기 어려운 현실을 반영했다.

'앞으로 가장 더 많이 즐기고 싶은 활동은 무엇인가요?' 질문에서 '여행이나 다양한 경험하기'가 압도적으로 많은 비율을 차지했는데, 이는 사람들이 일상에서 재미를 자주 찾지 못하는 이유와 관련이 있을 수 있었다.

Q.3가장 오래 몰입하게 되는 활동은 무엇인가요?

  1. 운동이나 야외활동28.7%
  2. 게임·영상 시청30%
  3. 독서·창작·공부18.4%
  4. 사람들과의 대화나 모임22.9%

게임 영상 시청이 가장 오래 몰입하게 되는 활동으로 나타났다.

독서 창작 공부는 몰입도 측면에서 상대적으로 낮은 수치를 기록했다.

사람들이 오랜 시간 몰입하게 되는 활동이 게임 영상 시청이라는 것은 현재 디지털 콘텐츠의 인기가 높다는 것을 시사한다.

재미를 느끼는 활동 주기가 '거의 매일'인 응답자가 가장 적었다는 점에서 사람들은 취미 활동을 일상보다는 특정 시간에 집중하는 경향이 있음을 알 수 있다.

Q.4앞으로 가장 더 많이 즐기고 싶은 활동은 무엇인가요?

  1. 새로운 취미에 도전하기18.2%
  2. 여행이나 다양한 경험하기44.3%
  3. 좋아하는 콘텐츠 즐기기20.2%
  4. 사람들과 함께하는 시간 늘리기17.3%

'여행이나 다양한 경험하기' 응답자가 가장 많았으며, 3434명이 응답했다.

'사람들과 함께하는 시간 늘리기'는 1335명으로 가장 적은 응답수를 기록했다.

사람들은 여행이나 새로운 경험을 통해 얻는 재미를 앞으로 더욱 많이 추구하고 싶어했다.

응답분포를 보면, 전체적으로 외부 활동이나 새로운 경험에 대한 선호도가 높게 나타났다.

연관된 설문 결과

'하루 중 가장 재미를 느끼는 순간은 언제인가요?' 질문에서 '새로운 것을 배우거나 경험할 때'가 1550명으로 나타난 결과와 유사한 경향을 보였다.

'재미를 느끼는 활동을 얼마나 자주 하나요?' 질문에서 '일주일에 2~3번'과 '한 달에 몇 번'이 상위 응답으로 나타나, 숫자와 비율의 일치성을 보였다.

결론

전체적으로 새로운 경험과 사람들과의 상호작용 등 외부 활동에 대한 선호가 두드러지게 나타났다.

이를 통해 사람들의 즐거움 추구 방식이 다양한 경험과 인간관계에 집중된다는 인사이트를 얻을 수 있었다.

이렇게 활용할 수 있어요

  • 친구 가족과 함께 시간을 보내는 것이 가장 재미있는 순간이라는 결과를 바탕으로, 가족 및 친구와 함께할 수 있는 제품이나 서비스를 개발하여 마케팅 전략을 구상할 수 있다.
  • 사람들이 여행이나 다양한 경험을 더 많이 즐기고 싶어한다는 결과를 바탕으로, 여행사나 체험 활동 업체는 이를 활용하여 맞춤형 여행 패키지나 액티비티 프로그램을 기획할 수 있다.
참여자 구성과 조사 현황
  • 성별분포 총 8001명의 설문 참여자 중 남성은 3655명(45.7%), 여성은 4129명(51.6%)로 나타났다. 여성 참여자가 약간 더 많으며, 이는 전형적인 성비와 유사한 비율이라 할 수 있다. 특정 성별이 다른 성별에 비해 두드러지게 많은 차이는 나타나지 않았다.
  • 연령별분포 40대와 50대가 전체 참여자 중 각각 2025명(25.3%)과 2536명(31.7%)으로 가장 높은 비율을 차지했다. 그 외 30대(9%), 60대(7.8%), 20대(4%), 70대(4%) 순으로 참여자가 분포했다. 30대 이상 중장년층에서 참여자가 집중되는 경향이 나타났다.
  • 거주지별분포 서울특별시(2173명, 27.2%)와 경기도(1987명, 24.8%)에서 가장 많은 참여자가 발생했다. 반면, 세종특별자치시(49명, 0.6%)와 제주특별자치도(54명, 0.7%)에서는 참여자가 적었다. 수도권 지역에서 높은 참여율을 보였으며, 이는 대도시 거주자들이 설문에 활발히 참여했음을 의미한다.
  • 연령,성별분포 40대와 50대 여성 참여자가 두드러지게 많은 비율을 차지했다. 40대(2025명)와 50대(2536명) 참여자 중 여성 비율이 높아 여성 중장년층의 참여율이 높음을 알 수 있었다. 또한, 기타 연령대에서는 성별 비율이 큰 차이를 보이지 않는 패턴이 나타났다.
  • 조사기간 26.08.20 06:00 ~ 26.08.23 18:00 (계획보다 3일 12시간 58분 빨리 끝났다)
  • 참여인원 계획된 참여자는 8000명이었지만 실제로 8001명이 참여하여 참여율이 100.01%였다.
  • 미참여인원 설문을 완료하지 못한 사람은 3명으로, 고작 0.037%의 비율을 차지했다.
  • 참여시간 참여가 가장 높았던 시간대는 26.08.20 06:00, 26.08.21 07:00, 26.08.21 06:00 순으로 나타났다.
  • 응답시간 설문 응답자들의 평균 응답 시간은 19초로 매우 짧아 신속하게 응답했다.

자료: SK텔레콤 AI Survey 공개 리포트. 수치는 응답자 기준 비율이며(복수응답은 응답자 수 대비), 분석 문장은 리포트의 AI 분석을 옮긴 것입니다.

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